《过山车大亨》是怎么一步步把招牌搞砸的( 六 )

  2004年10月26日,《过山车大亨3》——一款全3D模拟经营游戏正式上线。它的优点非常出众:启用全3D建模、场地不再局限于各种网格,建筑摆放更加开放、地形不再一马平川、引入昼夜特效以及代入感极强的“摄像机”体验模式;它的缺点也极其致命:3D效果低劣,缺少传承感,不像“过山车大亨”、杀配置,非高配不能玩,而造成的直接结果是销量惨淡。

  2005年,《过山车大亨3》先后推出了《过山车大亨3:水上乐园》 (RollerCoaster Tycoon 3: Soaked! )和《过山车大亨3:野生动物园》( RollerCoaster Tycoon 3: Wild! )两个资料片,销售状况惨淡。尽管几年之后这款产品被很多MOD玩家封为“超越时代”的游戏,但作为一款商业游戏,在2005年它败的很惨。这和中国电影圈的“大话西游”系列真的很像,而当时和它类似境遇的游戏也不在少数,比如当年的“英雄无敌”系列。

  雅达利掌权

  《过山车大亨3》的商业失败让Chris Sawyer和Frontier公司最终丧失了对这个品牌的掌控,新的掌权者是发行商雅达利(Atari Inc.)。