《过山车大亨》是怎么一步步把招牌搞砸的( 三 )

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  “过山车大亨”里的过山车类型在现实中都有对应

  当然,游戏中最真实、最吸睛的设计是过山车。这里有全世界各类经典的过山车类型,比如巨型过山车、逆向自由落体过山车、飞鼠过山车、翻转脉冲过山车等等。也有真实的物理数据,比如游戏时间、设施长度、最高速度、平均速度、最大正/负重力加速度等等,这些物理数据与玩家构建过山车轨道的角度、风格息息相关,并且能够直接影响游客的刺激度、恶心度、兴奋度三大维度,坡太高没人敢做,坡太缓又不过瘾,这些都需要玩家去权衡设计。

  上面说的,就是《过山车大亨》最开始的样子,真实的过山车体验,甚至再去真正的游乐园都能看出点猫腻和门道,或者自豪的抖出点专业名词。而其中更多的乐趣也被玩家慢慢发掘,比如一些事故玩法。

  巅峰之后

  俗话说“一款游戏的巅峰有多高,情怀就能卖多久”,在那个年代,《过山车大亨1》实在太出色了,可以概括为“出道即巅峰”,而巅峰之后则开始了长达20年的情怀之路。