《过山车大亨》是怎么一步步把招牌搞砸的( 二 )

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  “过山车大亨”缔造者Chris Sawyer

  初代游戏的优点不胜枚举,但无外乎两个字“真实”,这是一个非常真实的、以游乐场为主题的模拟经营游戏,同期诸如牛蛙《主题公园》一类的模拟经营游戏也正是逊色与这样的真实之下。

  比如,游乐园内的设施建筑,除了“过山车”这个主体建筑之外,玩家几乎可以放置真正游乐园内的一切建筑模型,有滑梯、旋转木马、摩天轮、激流勇进等娱乐建筑,还有餐厅、饮料厅、洗手间、礼品店等服务建筑;

  再比如,游乐园的经营方式,不仅需要合理的布局规划更好的引导游客,也需要大胆创新吸引游客的眼球,其中的道路铺设很讲究技巧,建筑入口和建筑位置的摆放也需要考究,如何花钱运营、维护更需要仔细斟酌;

《过山车大亨》是怎么一步步把招牌搞砸的