1. 付费就有优惠?
98元的星享卡,并非像腾讯视频VIP那样可以持续的享受权益,而是通过预存现金,获得“6张消费优惠券+直升玉星级会员” 。

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图6:星巴克星享卡
那用户能省多少钱呢?
- 2张买一赠一,以消费4杯拿铁为例,32*2=64元 。
- 1张30元优惠券,最低消费160元,抵扣后实际消费130元 。
- 3张早餐半价券,以消费可颂为例(16÷2)*3=24元 。
非会员购买的情况下,合计消费=32*4+160+48=336元 。
优惠率=20÷336=5.95%(Excuse...) 。
这套路实在不服不行,那.....星巴克赚了吗?
答:当然 。

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图7:“储值卡负债和递延营收的当前部分”以百万计,来源:星巴克2018财年年报
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星巴克有约16亿美元的“储值卡负债” ('stored value card liabilities'),即星享卡 。也就是说该企业负债中的约6%,其实是由咖啡成瘾者借给其供应商的零息贷款 。
——《负利率贷款:星巴克的货币奇迹》
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2. 成长的循环

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图8:星巴克的成长体系
星享卡作为经典的「成长会员体系」,它的设计核心:
- 有效行为的定义:消费;针对星礼卡(储值卡)在成长累积上做了加速处理,引导用户储值 。
- 等级及权益的设计:1)等级仅划分为三级,用户认知成本低 。2)权益可概括为:升级奖励、保级奖励、高级用户兑换权(9星换饮品) 。其中,升级、保级奖励均为按年触发,补贴周期长,成本压力小 。
- 升级/保级的规则:1)玉星级购买“星礼包”即可,永久保级 。2)玉星级累计16星后升级为金星级,在一个账户年内保持16星后即可保级(并伴随星清零) 。但金星用户以“9星”兑换饮品,会与16星/年的保级规则相冲突,抬升了消费者持续获取优惠的成本 。
2付费下的「用户分层」、「厌恶损失」
① 抢下那个付费的人
当前,市场面临增量枯竭的困境,竞争策略从过去的免费换流量,转变为付费换质量,一场高价值用户的争夺战 。
前文有提到,争夺付费用户是零和博弈的压力所迫,用户很难为相似服务多头付费 。但愿意付费的用户,又大多是高价值用户 。
- 根据阿里提供的数据,88VIP会员购买的客单是普通用户的2倍,购买宽度是普通用户的6倍 。
- 根据京东公布的数据,PLUS会员35岁以下的年轻人占65%,近60%的会员居住在一二线城市,会员中89%是本科及以上的高学历人群,会员中的忠诚型用户占比达98% 。
零食的消费升级的趋势之下,三只松鼠想推广高端的商品,但一直没有找到精准的人群,一款针对女性的高端小罐装零食挂在店铺里,一个月只卖出几百份 。在推向 88VIP后,一天卖出了 2000 单 。
② 用户心理分析
为什么付费会员如此有效?因为用户都「厌恶损失」 。
相对免费的获得,用户对失去更为敏感,尤其是客单价高的年费会员,买了不用,亏大了 。所以一旦付费,用户的行为注意力自然向会员相关的服务集中,这也决定了拉新的钩子设计非常重要(下一章会重点介绍) 。
值得注意的是,「厌恶损失」与「风险厌恶」是不同的:
「风险厌恶」代表相同风险下,用户需要更多的补偿 。举例:
选择一:如果硬币正面朝上,参与者获得 100元;如果背面朝上,则什么都没有 。
选择二:不参与游戏,直接获得 50元 。
两种选择根据概率进行加权计算,预期得到的回报是一致的:
选择一:100 * 0.5+ 0 * 0.5 = 50元 。
选择二:直接获得50元 。
- 风险厌恶者往往选择二,直接拿50元 。
- 风险偏好者则会选择一,赌一把 。
- 风险中性者,选择一或选择二对其都一样 。

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图9:Investor%20P(Ip)的风险厌恶程度就要高于Investor%20Q(Iq)
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