大白兔解说|UI设计引发“退游风潮”,LOL新版本装备图标成为“败笔”
LOL新版本已经更新了一段时间 , 在新版本中 , 也是出现了很多新的装备 , 这也间接导致了一些尘封的英雄浮出了水面 , 比如维克托、女警等英雄再次有了上场的可能 , 除了新装备之外 , 装备的图标大改也是让玩家“失去兴趣” , 清一色的颜色设计让人对装备产生了错觉 , 没有了之前每个装备能够清晰看出来的效果 , 反而整体框架是全部一样!

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新版本装备“图标”成为败笔
在新版本中 , 要说改动最大的 , 就是装备的UI设计了 , 相较于老版本的装备而言 , 新版本的装备图标设计每一个颜色都用得非常多 , 这也导致了新装备在细节上面是增加了 , 但是在装备的色彩上面出现了相同的效果 , 每个装备设计上面也用了独特的光晕 , 若是只有一件装备使用光晕等效果 , 那么自然是非常清晰也好辨认 , 但全部使用 , 就会让人难以分辨出具体的装备 , 相较于老版本的“单纯” , 装备的辨识度是下降了非常多 , 也更加“伤眼睛”!

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这一较大改动也是引发了老玩家的“退游风潮” , UI设计更加的精细化 , 却也带来了辨识度大大降低弊端 , 对于老玩家来说是非常不友好 , 而老玩家也都有同样一个特点 , 就是较难接受游戏进行非常大的变动 , 而装备图标的设计成为了“劝退”老玩家的直接动力 , 装备色彩相同 , 较难辨认也给出装备带来了一定的影响 , 这也是劝退玩家的主要因素!

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除此之外 , 新版本的改动除了装备图标的变化让人“难以接受”之外 , 其他方面的改动则是较为优秀的 , 一改之前ADC和AP等英雄“刮痧”的情况 , 新版本中 , 由于每个装备都有着较为强力的效果 , ADC的神话装备更是使得射手的伤害大大提升 , “刮痧”成为了艰难的事情 , 伤害容易溢出是当前版本特色 , 同样 , 高额的伤害也代表着在职业赛场中 , 个人操作能力强的选手有了更大的操作空间 , 更加使得选手“个人秀”画面容易出现!

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由于装备整体的变化 , 使得在对线上面的要求变得更加高了起来 , 也导致了在前期劣势的时候 , 队伍很难通过运营等手段进行翻盘比赛 , 这在即将到来的职业比赛中都是显而易见的事情 , 尤其是核心中 , 上中下三条线路都能够作为核心位置来打 , 使得节奏型打野变的重要了起来!

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个人总结
【大白兔解说|UI设计引发“退游风潮”,LOL新版本装备图标成为“败笔”】从个人的角度来说 , 新版本中的几个改动 , 最重要的就是装备的UI设计和图标变化太大了 , 熟悉了9年时间的装备图标 , 一下子就全部进行大改 , 适应的时间也需要久一点 , 这也是劝退玩家的主要原因 , 其他方面虽说改动较大 , 但核心没有变动 , 装备的效果变化倒是一个可以接受的事情!
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