3:随机的战斗指令

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【花席对随机不看好】
随机指令这一点不好 , 某个势力都是盾兵 , 你给他们一个弓兵的伏击指令 , 那不是坑人呢?
假如一方获得弓兵指令 , 另一方获得盾兵指令 , 而弓兵指令的一方输了 , 策划就很难逃过干预比赛的舆论 。
建议:自己选2个属性 , 不要随机 。
(这种时候策划需要避嫌 , 不应该用随机因素影响玩家战斗)
4:指挥技能

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这个就类似于平时的锦囊 , 指挥官可以决定用哪个锦囊 , 然后对敌人进行突破 。
花席分析完争霸赛内容后 , 又想起来一点 , 一共90分钟的战斗 , 不可能都用文字指挥吧 , 那就肯定要用语音指挥的 , 而游戏中的语音功能很差 , 可以说就基本没有 , 参赛的联盟最好是找个稳定的语音平台 , 先练习一下吧 。
【【游戏世界】三战变成王者荣耀、魔兽、红警,第二届联盟争霸赛开启,这样的玩法,你喜欢吗】以上就是花席对联盟争霸赛粗浅的分析 , 以后有了新的看法 , 会再说说新的感受 , 感谢收看下期见 。
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