青花会游戏百科|深度分析,暴雪应该从《争霸艾泽拉斯》中吸取什么教训?( 九 )
本文插图
以前很多玩家都很期待每周和“死亡使者萨鲁法尔”的战斗 , 在他们眼里这是一名DPS玩家手法的检测机
四、总结
以上就是开发人员需要从《争霸艾泽拉斯》这部资料片中吸取的教训和一些建议 , 大致的总结如下:
降低“高度随机性的事件” , 因为这样确实会影响大部分玩家的游戏体验和心态 , 可以为玩家增加一些“保底措施” , 同时在设计的时候为玩家排除一些“无效选项”;
适当减少“强制参与性的活动” , 更严谨地设计将一些模块的获取途径 , 否则玩家为了避免受到“内卷化”的影响将不得不花费时间去参与他们完全没有兴趣的内容中 , 将核心模块的获取途径整合到“副本”等大众化的活动里会更好;
对于“高度精英化”的玩家现状以及高度成熟的网络社区和新媒体 , 即便是PVE游戏 , 开发组也应该将竞争的对象朝“玩家与玩家”之间进行引导 , 而不是将自己以“竞争者”的形象呈现在玩家面前 , 至于“平衡性”问题 , 除了可以通过直接调整职业以外 , 还可以用“副本”、“BOSS”等手段进行平衡 。
- 驱动中国首发AMD锐龙9处理器 华硕天选游戏本元气蓝开箱图赏
- 新游戏|原创李晨在跑男痛哭沙溢惊慌失措,《奔跑吧》新游戏戳中明星痛处
- 游戏小解说|收藏好,股价腰斩的票你会去买吗?现在教你一招超跌股的选股技巧
- 极客数码最前线宅家游戏装备不能少,R5 3600+2060s+ XPG入侵者装机体验
- 游戏|DNF:红眼是幻神职业?实测533伪毕业平民红眼伤害,结果并不理想
- 热门游戏分享|硬糖少女303成团出道创3完结? QQ飞车手游联动训练营或将继续!
- 黑猫的游戏人生|王者“射手榜”史诗级更新,5位T0射手同时登场,宣告S20核心稳了
- 王者荣耀|王者荣耀中最让人气愤的游戏行为,你碰到过几种?
- 游戏日报|炉石传说方丈原创中速瞎,为何不带流放者?这张中立卡更好用
- 异郁游戏大使|阿水不管是名气还是实力,都是顶级,IG为何要放走他
