杂志|电软回忆录:二十年前杂志记载的秘籍,《名将》还有这种神操作( 二 )


《黄金鹰之剑》那时候可是非常火爆的 , 虽然可以输入密码 , 但没有几个人搞得懂 , 玩家们一直都是循规蹈矩地闯关升级杀怪 。 很少有人还要进入PASS WORD逛一圈 。
当年我们曾经听说过有人在无意中输入了神秘秘籍 , 直接进入了后面几关 , 于是出现了一些愿意尝试的玩家 。 稍微执着的玩家还会拿出本子记下来 , 一个一个尝试 。 别说 , 那会儿还真有人成功过 。
皇子30级秘籍展示:
黄金鹰装备:アツハツキネ
出场无装备:イカネヒカタ
妖精25级和龙公18级秘籍:
妖 精:ツカネテヌカ
龙 公:ヤキロチフサ
玩家如果通过秘籍直接将级别提升起来 , 而且从一关开始的话 , 那就完全吊打最初几关的BOSS了 。 对于新手玩家来说 , 游戏的难度稍微有些大 。 但拥有这个秘籍就能玩很久很久 。 级别的提升 , 不仅仅是血量暴增 , 攻击力和防御力也会大大提升 。 初期小兵产生的伤害可以说微不足道 。
这个秘籍真正让玩家得到了好处!怪不得电软的编辑们都懵哔了 。
本期《电子游戏软件》还记载了一份关于《名将》的攻略秘籍 。 游戏发行时间是1991年 , 而这份秘籍是95年才姗姗来迟 , 不过仍然让很多玩家开了眼界 。
其实当年已经有部分玩家发现了 , 但那时候都吝惜游戏币 , 不会拿生命来开玩笑的 , 因此这个设定很少有人知道 。
时间到了之后 , 只要还在动作就不会死 。
如图:
所有人都死了 , 反而一直出招的木乃伊没事 。 当其他人掉下来时间又充足了 。
另外 , 找了角落爬层也能够实现 。 如图:
忍者不断往上面爬 , 木乃伊牺牲自己 。 当忍者掉下来的时候时间已经充足了不用死了 。
杂志记载描述 , 在时间到了之后出拳不能击中敌人 , 其实是不存在的 。 要是玩家站在角落中 , 可以在时间到了之后将BOSS打死 , 而自己一点事都没有直接过关 。
不知道大家有没有注意到 , 我们在电脑上面看到的图片 , 没有在杂志上看到的舒服呢?
《电子游戏软件》杂志 , 我们如今在电脑上面可以看到完整的电子版 , 但却再也找不回那种感觉了 。 那种触摸的手感、书籍印刷的气味、以及翻阅过的痕迹 , 这些都是最美好的回忆啊!
也正是这个原因 , 即使现在电脑看书已经这么方便了 , 仍然无法取代书籍的地位 。
早年《GAME集中营》很多插画以及玩家的投稿都是黑白画 , 但不知道为什么这些看起来不怎么精美的图片却很有感觉 , 那种味道是总是让人回味不穷 。
那时候的我们总喜欢将书中那些精美的图片剪下来 , 然后贴在显眼的位置 。
如今的我们 , 看到这种四格漫画时总是有些恍惚 , 甚至在那么一瞬间都忘记自己已经是快40的人了 。
今天 , 我们再次回味这些杂志时 , 总有一些特殊的情感在里面 。 兴奋之余中夹带着一丝回味、一丝怀念 。 这种感觉犹如开启了“上帝视角” , 让我们以过来人的眼光 , 来审视着九十年代人们对游戏的看法 。 跨越了数个时代的观点碰撞和精神交融 。
“古今多少事 , 都付笑谈中”
游戏杂志 , 见证着一个时代的崛起 , 给我们留下了大量珍贵的资料 , 值得一点一点地深挖 。 感谢当年为游戏发展做出杰出贡献的各大杂志社 。
对也好 , 错也好 , 在那个物质匮乏的年代带给我们快乐 , 这就已经足够了 。
注:文中图片来自《电软》