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《永劫》不仅会推出8套李小龙的皮肤 , 还开发了新武器"双节棍" , 还原了李小龙使用双节棍的攻击动作 , 让国外玩家真正能在游戏中化身"李小龙" , 体会到他的风采 。

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除了跟李小龙联动 , 《永劫》还找了国外知名的游戏主播做推广:大魔王SHROUD、LIRIK、SUMMIT1G都有直播过《永劫》 , 每个视频的观看量都不低 。 5月底 , 《永劫》还找了知名虚拟主播VoxAkuma直播永劫无间 , 国内国外各一场 , 而不同主播联动面对的受众都不同 , 这也意味着《永劫》在突破目标用户圈层上的野心 。

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《永劫》国外上线时间比国内晚了一个月 , 在开服时 , 许多玩家反映有很多国内玩家到外服炸鱼的情况 。 外国人对于中国武侠的理解、冷兵器的使用、复杂的振刀和连招机制都不熟悉 , 游戏上手难度比较大 , 一旦遇到真人玩家 , 新手容易被打自闭 , 玩家也极其容易流失 。
在这一方面 , 我个人认为《永劫》在新手引导这一块还做得不够 , 振刀的方法、颠勺等连招还有许愿井等可以交互的细节都是我看了游戏视频后才知道的 。
鉴于游戏偏硬核的玩法 , 对于国外的玩家 , 《永劫》在新手引导这一块下了功夫 。 比如他们在Youtube上传了101系列视频 , 讲解许愿井、神龛拜祭能获得魂玉、打碎的箱子能推动水车碾死敌人等小的"彩蛋" , 还会讲解英雄技能和一些基本的连招 , 弥补了国外因玩家基数小和游戏社区生态不完善导致相关攻略缺失的不足 。

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现在 , 距离《永劫》上线将近一周年 , 游戏的新鲜度也逐渐褪去 , 但《永劫》以其游戏品类上做出的差异化打法和"猜拳"式的振刀玩法 , 不断推出新内容 , 进行迭代优化 , 让游戏具有一批忠实度很高的玩家 , 过硬的游戏品质也成为它对外推广的底气 。 再凭借着各式各样的联动和电竞赛事 , 《永劫》还在不断吸纳全球范围内的新用户 , 刷新自己创下的记录 。
从最初玩家对《永劫》"抄袭"的嘲弄 , 到现在业界对它成绩的肯定 , 那些原先不看好国产买断制游戏的人 , 也无法否认《永劫》取得的成绩 。 尽管它在商业化上的成功和营销宣传上的思路并非尽善尽美 , 但也有许多值得借鉴之处 。
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