她的生命值和护甲都有所提高 , 让她有能力向敌方队伍迎面冲锋 。 奥丽莎的主要攻击模式的射弹尺寸现在增大了 , 还能在近距离输出更高的伤害 。 主要攻击模式不再使用弹药机制 , 而是会不断积攒热量 , 只有在停止开火时才能降低热量 。 如果武器过热 , 就会在3秒内无法开火 。 “我们希望奥丽莎能够更频繁地向前推进 , 与敌人正面交锋 。 ”Brennan表示 。 “她的武器有利于短兵相接 , 在《守望先锋》“归来”里更适合勇往直前 。 ”奥丽莎的辅助攻击模式是“能量标枪” , 该技能会投出一发标枪 , 击中路径上的第一个敌人 。 “它会产生短暂的击晕效果 , 背后有墙壁时还会造成更多伤害 。 ”Brennan说 。
另一个新技能是“标枪旋击” , 奥丽莎会快速旋转标枪 , 摧毁迎面而来的飞射物 , 提高向前的移动速度 , 还能击退敌人并造成伤害 。 “设计‘标枪旋击’的主要目的是让奥丽莎有能力参加团战 。 ”Brennan说 。 “搭配其他技能就会形成致命的连招 , 你可以把敌人逼退 , 然后投出‘能量标枪’ , 把他们钉在墙上 。 ”
为了适应全新的玩法 , “强固防御”也获得了一些调整 , 包括降低奥丽莎的武器产生的热量 , 使她能够更持久地输出火力 。 该技能还会提供125额外生命值 , 提高了她在团战中的生存能力 。 Brennan解释道:“这一改动是为了让奥丽莎在使用‘强固防御’时总能获得有效的防御价值 。 ”
“撼地猛刺”是奥丽莎全新的终极技能 。 她会获得“强固防御”效果 , 将附近的敌人拉向身边 , 同时为一次强大的范围攻击蓄力 。 “在开始考虑重做的时候 , 我们先移除了奥丽莎的屏障和‘站住别动’ 。 不过我们依然觉得‘站住别动’挺酷的 。 ”Brennan解释说 。 “我们将‘站住别动’的设计融入了奥丽莎新增的终极技能 , 所以才会有牵引的效果 。 ”这也有机会调动整个团队 , 在短时间内快速配合连招 。 然而 , 这个技能和查莉雅的“重力喷涌”不同 , 敌人并不会被束缚在奥丽莎的牵引范围中心 , 所以你必须快速完成配合 , 才能让终极技能发挥效用!
随着测试的开始 , 游戏将变为5v5模式 , 每队只会拥有一名重装英雄 。 需要注意的是 , 这些改动和重做仍在开发过程中 。 随着我们观察到更多玩家在游戏中使用这些英雄 , 相关改动可能会改变 。 我们期待了解大家的反馈意见 , 更期待在测试中看到重做英雄的精彩表现!
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