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我的意思是 , 它就是一只毫无反应的木桩蛙而已 , 没有感情的嘛 。 BUT , 对那位在寒冷群岛探索模式下狩猎 100 只怪物的猎人来说 , 一切都是实验 。
是的 , 日本玩家「笑颜の时间」近期一时兴起 , 心里萌生了「想要打倒机关河童蛙」的心态 , 带着他的弓开始尝试究竟能不能打倒机关河童蛙 。
想当然也知道不可能 , 因为木桩如果爆炸了还修炼个 ○ 。不过 , 他的目标很快就改变了 , 他的目的希望知道一旁的 UI 伤害计算值究竟最大值是多少 。于是他以 10 分钟约 10 万伤害的步调持续输出 , 最后当伤害来到突破百万的瞬间 。
伤害计算停在了 999999 点 。
「啊.... 太好了.........」他在影片中表示:「在 100 万前都一直在想该怎么办才好 。」是的 , 如果 Capcom 将计算值显示到 7 位数的话 , 要刷到 999 万伤害大概要花 16 小时以上 。
事实上 , 笑颜の时间 除了做这种实验影片外 , 本身也有一定的技术力 , 像是他昨天才发布了自己 Solo 百龙夜行 7 星角龙关卡 , 全程只用武器(弓)击破所有怪物 , 没有设置任何自动型 NPC 炮台或陷阱 。可说是以一挡百 。
虽然有如此的技术实力 , 但选择去做一般玩家不会去做(或想去做)的事 , 并从中发现乐趣或得出经验谈分享 , 或许就是某些玩家的游戏乐趣所在 。
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