那些年的15起游戏公司收购案,对赌业绩完成了多少?( 四 )




在对赌完成之后 , 2018年天马时空的业绩又暂时地迎来了一波小高潮 , 营业收入达到了7亿 , 但营业利润则只有2.7亿不到 , 对比之前并没有增长太多 。之后净利润更是接连下滑 , 2019年下滑至1亿 , 2020年就仅有3600万元左右 。


原因可能与买量成本的上升有关 。以《一拳超人:最强之男》在2020年的表现为例 , 其收入超过6亿元 , 但推广营销费用就花了1.7亿元 , 占收入超过28% 。


或许在研发速度和买量成本的双重压力之下 , 归于大公司旗下确实是不错的选择 。


2、上海火魂:慢慢被放逐的团队


传闻称上海火魂旗下有一支来自于盛趣网络(原盛大网络)的团队 , 当时属于传奇工作室 , 负责传奇类游戏的研发 。但上海火魂后来在2018年4月推出了一款不怎么搭边的二次元回合制MMORPG《魔力宝贝手机版》 , 上线初期在iOS畅销榜TOP50保持了一个月的时间 。


可能是被创梦天地看到研发的实力 , 在2018年8月 , 创梦天地作价10.5亿元收购了上海火魂70%的股权 , 同时上海火魂立下为期一年的对赌 , 承诺在一年内获利3亿元 。


但是擅长休闲游戏发行的创梦天地在中重度游戏上缺乏经验 , 不太可能给这样一支团队带来什么经验上的帮助 。


上海火魂在之后的一年内由于老产品《魔力宝贝手机版》已经上线一段时间了 , iOS畅销榜排名也开始下滑掉出100以外 , 同时《魔力宝贝手机版》的续作又一直迟迟无法上线 , 导致后来一年的净利润只有2.1亿元 , 距离目标还有接近1/3 。


按照对赌立下的协议 , 创梦天地原本能够以1元收购剩余的30%股份 , 后来创梦天地表示是为了「激励核心研发团队紧密合作新游戏的开发」 , 最终选择了索取3.15亿元的赔偿金 。


但实际上创梦天地在摸索出自己的道路后 , 就逐渐对上海火魂放手 , 2020年9月以接近2亿元的价格出售了19%的股份 , 最终持股51% 。


之后上海火魂也已经是空有其表 , 员工的流失愈发的严重 。在2020年9月 , 上海火魂还有84名研发人员 , 3个月后公司就仅剩下10名 , 新游戏的研发更是被迫搁浅 。


3、幻想悦游:被2.6折低价大甩卖


幻想悦游是主要面向海外的游戏发行商 , 专注于中东、南美和欧洲市场 , 公司自身预计有超过三成的收入来源于广告收入 。旗下最出色的产品是两款页游《火影忍者》和《神曲》 , 是在2016~2018年期间唯二两款年流水破亿的产品 。


2017年1月 , 天神娱乐以34.1亿元收购其93.54%的股权 , 幻想悦游承诺在2016~2018年期间分别达到净利润2.5亿元、3.25亿元和4.06亿元 。


特别注意的是 , 幻想悦游在2014、15年的净利润分别是5686万元和7842万元 , 显然远低于承诺数额 , 所以其实最终达成的收购金额和对赌目标都有经过一定的下调 。


在三年的对赌期间 , 前两年的业绩分别由《神曲》和《火影忍者》撑起 , 帮助其完成前两年的对赌承诺 , 但随即在2018年就急转直下 , 完成率仅有35%不到 。


那些年的15起游戏公司收购案,对赌业绩完成了多少?

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据天神娱乐表示 , 幻想悦游在2018的业绩下滑主要是受到版号的限制和自研体系的缺失 , 导致获取游戏的成本上升 。再加上游戏研发商受政策影响 , 出现资金紧张、裁员的情况 , 原定的宫斗游戏、2款卡牌SLG和主机类游戏都被迫延迟上线 。


再加上腾讯、三七互娱、游族网络等大厂也加入出海竞争 , 能够上线的SLG和MMORPG均表现不佳 , 对幻想悦游而言可谓是屋漏偏逢连夜雨 。


对赌失败后幻想悦游不仅要提交8.77亿元的赔偿金 , 在之后的两年里因为游戏获取成本和推广费用的增加 , 连续在2019、2020年亏损3.32亿元和1.18亿元 。


天神娱乐也已经不再对这家只对页游有所作为的运营公司抱有期待 。在2021年6月15日 , 天神娱乐以9.02亿元转让所持有的所有股权 , 最终幻想悦游因为跟不上手游发行的需求而被打了2.6折后低价大甩卖 。