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目前来看,国内大部分玩家对于游戏售价可接受范围还是在一百元左右,超过一百除非像《仙剑奇侠传七》有情怀加成,否则对于游戏销量还是会有不小的影响 。

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总结一下,整个2021年中国买断制游戏市场稳中向好,市场规模扩大不少,但是大部分比较受关注的产品还是独立游戏,像《永劫无间》这样投资比较高的游戏产品也不敢把游戏定价过高,还是维持在了100元以下的独立游戏售价 。
这样的话,云游姬对于《黑神话:悟空》的前景就感到有些担忧了 。从目前游戏所展示的规模、以及官方透露的开发成本来看,这种级别的3A游戏定价一百基本不可能,低于三百都谢天谢地了 。

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别看现在网友叫得欢,这种没有任何前作情怀加成的产品想要让玩家真金白银支持,难度非常高,《暗影火炬城》质量优秀,十个多小时的流程,一百多的售价市场成绩依然不算理想 。
不过,就像《原神》出现之后手游界出现一些“类原神”的游戏一样,《永劫无间》破纪录的700万销量毫无疑问会增强许多厂商对买断制游戏的信心,如果在多年以后,《黑神话:悟空》发售之时,它能以3A游戏的价格取得数百万的销量,那么这种商业成绩也将让更多在手游领域积累了大量资金的厂商进入3A游戏市场,国内游戏市场必然会迎来又一波爆发式的增长 。
【买断制不如氪金手游 买断制游戏与氪金游戏】虽然有些理想,但是作为游戏玩家,云游姬还是希望国内游戏市场能够发展地越来越好 。
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