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最近的一段时间 , 使命召唤的测试服更新了枪械伤害 。 这次改版后一些冷门枪械加强后成功翻身 , 从中流水准变成枪械“天花板” , 其中不少枪械还是众多玩家眼中的经典款 。 那么都有哪些枪械加强了呢?
【使命召唤手游|使命召唤手游:体验服3把武器调整,M4终于要站起来了?】
在正式版本中type25的定位比较尴尬 。 虽然定位是近战 , 但跟同样定位在近距离的冲锋枪相比 , 没有明显优势 , 而且机动性比不过冲锋枪 , 近战也比不过冲锋枪 。 那步枪擅长的中距离呢?从正式服实战来看 , 效果并不如意 , type25的弹道衰减极强 , 导致15米后伤害极低 。 在20米的距离 , type25更 是要6枪才能消灭敌人 , 作为对比an94只要三枪 。
官方为了解决这个尴尬的问题 , 选择增强了中射程的伤害 。 现在在10米外 , 一枪的伤害由原先的24点提升到26 。 千万不要小瞧这两点的伤害 。 命中前后比以往减少了一枪的子弹消耗 , 再加上type25原本的高射速 , 可以算得上是增强很多了 。
g37在正式服中容错率很高 , 有着非常低的后坐力 。 命中头部26的伤害也十分不俗 。 并且因为极低的后坐力 , 得到了各个阶段的玩家的喜爱 。
萌新可以因为低后坐力增加准确度 , 高手也可以利用低后坐力进行点射 。 而就是因为这把枪适应性太好了所以官方决定动刀了 , 不仅增加了这把枪弹道的控制难度 , 使压枪难度有所提升 , 枪械抖动幅度也比以往更大 。 作为补偿官方略略加了-点的射程 , 具体是增强还是削弱还是要看在正式服中枪械的手感 。
最后 , m4这把枪终于迎来了增强 , 正式服刚出了传说皮肤 , 体验服就加强了 。 这把枪在正式服中也不是非常弱 , 拥有非常不错的均衡性, 但就是因为太中庸了 , 导致其地位比较尴尬 。
体验服中这把枪增加了中距离的伤害 , 而且是大幅增加 。 在20米以内命中头部的伤害由原先的24点提升到了31点 , 整整7点的伤害 。 打胸部的伤害也有26点的伤害 , 大概率可以实现4发消灭敌人 。 目前官方还没有增加弹道控制难度 , 所以这把枪还有良好的操控性 。
如果这个枪械的调整更新到正式服 , 指不定又是一个新的t0级枪械 。 这次体验服更新优化了枪械定位 , 让每把枪都能发挥优势 。 只要这些枪械能安全活到正式服那估计下一版本的排位赛又要变天了 。
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