21采访人员注意到,从法律层面而言,包括任天堂在内,传闻被《原神》抄袭的游戏的权利人目前并没有对《原神》发起维权 。傅钢认为,这也从侧面说明了《原神》对这些作品的学习和借鉴并没有超出法律所允许的范围 。
“新的游戏从优秀的作品借鉴成熟的游戏机制框架、UI、呈现方式乃至部分细节是不可避免的,拿放大镜去找,总会有个别相似点 。”傅钢认为,《原神》确实在借鉴的基础上做出了属于自己的众多原创内容,有自己的独创性表达 。
他也提醒,当越来越多的中国游戏厂商开始拥抱出海时,首先还是需要端正心态,不要有任何侥幸心理:做出自己独到的内容,而不应该通过简单的抄袭和换皮来快速产出游戏,改编也应当取得原作品权利人的许可,“相比国内,权利人在海外游戏市场有更多的维权手段和方式,一旦被注意到将可能面临全方位的法律打击 。”
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