为什么米哈游能有“米卫兵”( 二 )


为什么米哈游能有“米卫兵”
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《崩坏3》动画短片《薪炎永燃》
持有类似“洗地”言论的玩家就被骂成“米卫兵” , 背后实质上是不分是非曲直的饭圈行径 。 至此 , “米卫兵”还只是米哈游玩家内部的一次分化 , “一粉顶十黑” , 他们被认为是站在了更多普通玩家的对立面 。
没过太长时间 , 《原神》来了 。
第一支PV《捕风的异乡人》发布后 , 《原神》因为画风和诸多游玩机制的相似 , 陷入抄袭Switch独占游戏《塞尔达传说:旷野之息》的争议 , 伽马数据曾统计 , 这支PV的评论里涉及抄袭字眼的占比高达64% 。 B站上有不少up主制作“实锤对比”视频 , 播放量普遍在20万次以上 。 “原神”被戏称为“还原神作” 。
为什么米哈游能有“米卫兵”
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《捕风的异乡人》
《原神》宣传上的破圈效应 , 在米哈游的固有玩家和国内主机玩家之间引发了更广维度的分化 , “米卫兵”的指代范围随之扩大到了全部米哈游玩家 。 这背后的心态是:当话题性质在外部群体心中已经“定性”时 , 任何涉及《原神》的积极言论 , 不论期待还是辩解 , 都“一定”是由“米卫兵”发出来的 。
知乎上有玩家无奈地写道:“米卫兵永远无法理解单机游戏玩家为什么这么愤怒 , 单机游戏玩家也无法理解米卫兵怎么可以那样无耻颠倒黑白 。 ”对于单机玩家而言 , 长年对国内游戏有种“哀其不幸怒其不争”心态 , “开放世界”、“3A”这些标签往往属于海外大作 , 当有一款游戏顶着这些标签 , 却光明正大地以“抄袭”的形式推出 , 会被认为是种莫大的耻辱 。
米哈游的粉丝是手游玩家 , 面对汹涌怒火莫名其妙 , “支持国产游戏”、“没《原神》谁知道《旷野之息》”等言论也层出不穷 。 也有人认为 , “主机圈”习惯了优越 , 《原神》和“米卫兵”只是被当成了集火替罪羊 。
那年ChinaJoy期间 , 《原神》展台前有一群玩家高举手中的Switch , 比划中指以示抗议 。 由于米哈游宣布了《原神》将登陆索尼PS平台 , 更有一名网名为“我的队友四条狗”的玩家当场砸掉自己的PS4 , 进行这场行为艺术前他发了条微博:“真不能干这个......这种游戏端出来拿ps4上给全世界看 , 丢不起这个人 , 真丢不起 , 我们大部分还是要脸的 。 ”
为什么米哈游能有“米卫兵”
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ChinaJoy事件算是网络情绪蔓延到线下的极端体现 , 《原神》的测试工作还在照常进行 , 2020年1月更戏剧性的事发生了:《原神》宣布会登陆任天堂Switch , 秉信抄袭的玩家们似乎被任天堂背刺一刀 , “米卫兵”迎来阶段性“胜利” 。 2020年9月28日《原神》正式上线 , 这天被称为(又一个)“中国游戏史上最黑暗的一天” 。
与之相伴的 , 是一系列惊人的商业纪录:首月2.45亿美元成为当月全球收入最高的手游 , 全球最快达成10亿美元营收里程碑的手游……整个2021年 , 《原神》的收入维持在18亿美元的高位 , 长线高收入意味着更多玩家加入了《原神》 。
游戏发售同年 , 米哈游全年净利润就暴涨474% 。 既然《原神》是米哈游如今最重要的产品 , “米卫兵”也就成为了维护《原神》口碑的玩家的代称 。
“米卫兵”的成因
时至今日 , 再探讨《原神》是否构成抄袭已经失去意义 , 一种观点认为米哈游从始至终走的是“黑红”之路 , 具体到《原神》上 , 宣传期间给人造成的“既视感”像种碰瓷营销 , 而“风格相近”本就难以被认定为抄袭 , 玩法、人设、细节等可以留给后续打磨 , 持续更新就可以甩脱“抄袭”指责 。